Primeiramente, a proibição de games no Brasil é sempre tardia, já que os games são lançados anos antes e a explicação dada pelo Ministério da Justiça mostra que eles não fazem a mínima ideia do que estão fazendo. No caso do jogo Counter Strike, eles basearam a proibição em um “mod” (modificação) feita por usuários, sendo que a proibição foi do jogo original que possuiu centenas de jogos semelhantes no mercado. Isso mostra que não só a Justiça Brasileira, mas o Governo não enxerga o enorme potencial na indústria de games, que movimenta bilhões de dólares por ano, no mundo todo.
Apenas comparando, para um filme ser proibido no Brasil ele precisa de muito mais do que um game. “A Serbian Film” é um filme grotesco e faz até sentido proibi-lo tamanha a violência presente. Mas nenhum desses jogos possui um alto grau de especificidade se comparado aos outros presentes no mercado ou aos filmes que explicitam violência do mesmo jeito. O que estou tentando dizer, é que eles ainda não perceberam que não há nada de diferente entre jogar ou em assistir um filme. Quem fala que apenas o game é interativo, nunca sentiu tamanha cartase vendo um filme, que embora não seja um tipo de interação, possui um alto grau de envolvimento com o personagem ou situação. Se ainda há dúvida, tente colocar qualquer ser humano racional e psicologicamente estável pra jogar por 2 horas um desses games proibidos e em outro dia para ver “A Serbian Film” e veja em que situação ele estará mais estressado e até agressivo.
Os pais, principalmente, tem que aprender a respeitar as classificações indicativas de todo conteúdo, desde que ele seja adequadamente classificado. E mais do que isso, têm que ter diálogo com os filhos e estar atentos às transformações de humor e o que eles têm visto. O problema da sociedade é jogar a culpa em fatores exógenos, que não interferem tanto assim no problema da criança ou adolescente. Quando um jovem assassinou alunos em uma escola nos Estados Unidos, há alguns anos atrás, colocaram a culpa nos games que ele jogava, mas nunca procuraram saber se esse mesmo jovem tinha uma boa relação com os pais ou a família e se tinha problemas psicológicos, e se foram devidamente tratados.
Mais do que isso, a proibição gera polêmica e isso faz com que muitos jovens vejam determinado filme ou jogue um game proibido, apenas por pensar estar indo contra as leis ou os padrões cultuais. Foi o que aconteceu com “A Serbian Film”, que ganhou propaganda gratuita com a proibição. Por mais que ela seja justa, isso vai ocorrer
